Appearance
Combat
Introduction
Le combat est une partie essentielle du jeu, nécessitant des jets de dés pour déterminer les résultats des attaques et des défenses. Cette section détaille les mécaniques du combat, la résolution des attaques et des défenses, ainsi que la gestion des dégâts.
Mécanique de Combat
Jets de Combat
Les jets de combat déterminent le succès des attaques et des défenses. Chaque jet combine un attribut, une compétence, et un lancer de dé.
- Jet d’Attaque : 1d10 + attribut (Force, Dextérité, etc.) + compétence de combat.
- Jet de Défense : 1d10 + attribut (Force, Dextérité, etc.) + compétence d’esquive ou de défense.
Attributs Utilisés
Les attributs utilisés dans les jets de combat dépendent du type d'attaque ou de défense.
- Force : Utilisée pour les attaques de mêlée ou les actions nécessitant une puissance brute.
- Dextérité : Utilisée pour les attaques à distance, les esquives, et les actions nécessitant de la précision et de l'agilité.
- Endurance : Utilisée pour résister aux attaques et encaisser les coups.
Compétences de Combat
Les compétences de combat représentent l'entraînement et l'expérience du personnage dans différentes formes de combat.
- Compétence de Mêlée : Utilisée pour les attaques au corps à corps avec des armes de mêlée.
- Compétence de Tir : Utilisée pour les attaques à distance avec des armes à feu ou des arcs.
- Compétence d’Esquive : Utilisée pour éviter les attaques en utilisant l'agilité et la rapidité.
- Compétence de Parade : Utilisée pour bloquer ou dévier les attaques en utilisant des armes ou des boucliers.
Résolution
Comparaison des Jets
La résolution des combats implique de comparer les jets d’attaque et de défense pour déterminer les dégâts infligés.
- Résultat de l’Attaque : Le joueur compare le résultat de son jet d'attaque avec celui de la défense de l'adversaire.
- Résultat Supérieur : Si le résultat de l’attaque est supérieur à celui de la défense, l'attaquant inflige des dégâts à son adversaire.
- Égalité ou Infériorité : Si le résultat de l’attaque est égal ou inférieur à celui de la défense, l'attaque échoue ou est esquivée/parée avec succès.
Réussite Critique
Une réussite critique se produit lorsque le joueur obtient un 10 naturel sur son lancer de dé d’attaque. Cela peut entraîner des effets supplémentaires ou des dégâts accrus, selon la situation et la décision du Narrateur.
Échec Critique
Un échec critique se produit lorsque le joueur obtient un 1 naturel sur son lancer de dé d’attaque. Cela peut entraîner des complications, des erreurs, ou des contre-attaques de la part de l'adversaire.
Dégâts
Types de Dégâts
Les dégâts infligés lors des combats peuvent varier en fonction des armes et des attaques utilisées. Ils sont généralement classés en deux types :
- Dégâts Superficiels (/) : Marqués par /, ces dégâts sont mineurs et plus faciles à soigner. Ils représentent des coupures, des contusions, et d'autres blessures légères.
- Dégâts Aggravés (X) : Marqués par X, ces dégâts sont graves et plus difficiles à soigner. Ils représentent des fractures, des brûlures profondes, et d'autres blessures sérieuses.
Calcul des Dégâts
Le calcul des dégâts dépend du type d'arme ou de l'attaque utilisée. Chaque arme ou attaque a une valeur de dégâts de base qui peut être modifiée par les attributs et les compétences du personnage.
- Armes de Mêlée : Les dégâts de base d'une arme de mêlée sont augmentés par la Force du personnage.
- Armes à Distance : Les dégâts de base d'une arme à distance sont augmentés par la Dextérité du personnage.
Réduction des Dégâts
Les dégâts peuvent être réduits ou absorbés par divers moyens, tels que l'armure, les compétences de défense, ou les pouvoirs surnaturels.
- Armure : L'armure réduit les dégâts en absorbant une partie des impacts.
- Compétences de Défense : Les compétences de défense, comme l'esquive ou la parade, peuvent réduire ou annuler les dégâts.
- Pouvoirs Surnaturels : Certains pouvoirs surnaturels permettent de réduire ou de guérir les dégâts subis.
Soins et Guérison
Les dégâts subis lors des combats peuvent être soignés de différentes manières, en fonction de leur gravité.
- Dégâts Superficiels : Ces dégâts peuvent être soignés rapidement avec des Points de Sang ou des compétences de guérison.
- Dégâts Aggravés : Ces dégâts nécessitent plus de temps et de ressources pour être soignés, souvent impliquant des rituels ou des pouvoirs de guérison avancés.
Stratégies de Combat
Planification et Tactiques
Le succès en combat dépend souvent de la planification et de l'utilisation de tactiques appropriées.
- Positionnement : Utiliser le terrain et les obstacles pour obtenir des avantages tactiques.
- Coordination : Travailler en équipe pour maximiser les effets des attaques et des défenses.
- Utilisation des Ressources : Gérer efficacement les Points de Sang, les armes, et les pouvoirs surnaturels.
Adaptation et Flexibilité
Les combats peuvent être imprévisibles, et les joueurs doivent être prêts à s'adapter rapidement aux changements de situation.
- Réagir aux Imprévus : Être prêt à changer de stratégie en fonction des actions de l'adversaire.
- Exploiter les Faiblesses : Identifier et exploiter les faiblesses de l'adversaire pour maximiser les dégâts infligés.
Conclusion
Le combat est une partie essentielle du jeu, ajoutant une dimension de danger et d'excitation. Comprendre les mécaniques de combat, la résolution des attaques et des défenses, ainsi que la gestion des dégâts, est crucial pour survivre et prospérer dans l'univers vampirique. En utilisant des stratégies et des tactiques appropriées, les joueurs peuvent maximiser leurs chances de succès et minimiser les risques encourus.