Appearance
Blood
Gestion du Sang
Le sang est une ressource essentielle pour les vampires, représentant leur énergie vitale et leur pouvoir.
- Réserve de Points de Sang : Chaque personnage possède une réserve de Points de Sang (Blood), qui est utilisée pour diverses actions et pouvoirs.
- Régénération Automatique : Les Points de Sang se remplissent automatiquement chaque nuit à 4h AM, sauf si le personnage souffre d'un défaut spécifique qui empêche cette régénération.
- Utilisation du Sang : Le sang est utilisé pour activer certaines disciplines vampiriques et pour guérir des blessures. Plus le personnage utilise ses pouvoirs, plus sa réserve de sang diminue.
Consommation et Régénération
Les vampires doivent se nourrir régulièrement pour maintenir leurs réserves de sang et contrôler leur Faim.
- Dépense de Sang : Les personnages peuvent dépenser du sang pour augmenter leurs dés de Faim, se soigner, ou utiliser des pouvoirs spéciaux. Chaque utilisation réduit la réserve de Points de Sang.
- Nourriture : Se nourrir de sang humain est le moyen le plus efficace de réduire la Faim et de remplir la réserve de Points de Sang. Le sang d’animaux ou de poches de sang peut également être utilisé, mais avec une efficacité réduite.
Utilisation des Points de Sang
1. Activation des Disciplines Vampiriques
Chaque discipline (ou pouvoir) a un coût en Points de Sang pour être activée. Ce coût est généralement spécifié dans les règles de chaque discipline.
- Exemple : Un vampire utilise la discipline "Célérité" pour augmenter sa vitesse.
- Coût en Points de Sang : 1 Point de Sang par niveau de Célérité activé.
- Action : Le vampire active Célérité niveau 2.
- Points de Sang utilisés : 2 Points de Sang.
2. Guérison des Blessures
Les vampires peuvent dépenser des Points de Sang pour guérir des blessures. Le coût dépend du type de blessure.
Dégâts Superficiels (/) :
- Coût : 1 Point de Sang pour guérir un dégât superficiel.
- Exemple : Un vampire a 3 dégâts superficiels.
- Points de Sang utilisés : 3 Points de Sang pour guérir les 3 dégâts superficiels.
Dégâts Aggravés (X) :
- Coût : 2 Points de Sang pour guérir un dégât aggravé.
- Exemple : Un vampire a 2 dégâts aggravés.
- Points de Sang utilisés : 4 Points de Sang pour guérir les 2 dégâts aggravés.
3. Augmentation des Capacités Physiques
Les vampires peuvent dépenser des Points de Sang pour temporairement augmenter leurs attributs physiques (Force, Dextérité, Endurance).
- Exemple : Un vampire veut augmenter sa Force pour un combat.
- Coût : 1 Point de Sang par augmentation de +1 à un attribut.
- Action : Le vampire augmente sa Force de +2.
- Points de Sang utilisés : 2 Points de Sang.
4. Utilisation des Pouvoirs de Sang
Certains pouvoirs et rituels nécessitent des Points de Sang pour être utilisés.
- Exemple : Un vampire utilise un rituel de Thaumaturgie.
- Coût en Points de Sang : Varie selon le rituel.
- Action : Le Narrateur indique que le rituel nécessite 3 Points de Sang.
- Points de Sang utilisés : 3 Points de Sang.
5. Réduction de la Faim
Les Points de Sang peuvent être utilisés pour réduire la Faim du vampire.
- Exemple : Un vampire a un niveau de Faim de 3 et veut réduire sa Faim.
- Coût : Varie selon la source de sang (humain, animal, poche de sang).
- Action : Le vampire se nourrit de sang humain, réduisant sa Faim de 3 niveaux.
- Points de Sang utilisés : Gain de Points de Sang égale à la réduction de la Faim.
Exemples Concrets
Exemple 1 : Combat Intense
Un vampire se prépare pour un combat intense et utilise plusieurs capacités.
- Activation de Disciplines :
- Célérité niveau 2 : 2 Points de Sang.
- Augmentation des Capacités Physiques :
- Force +2 : 2 Points de Sang.
- Guérison des Blessures :
- Guérison de 2 dégâts superficiels : 2 Points de Sang.
Total des Points de Sang utilisés : 2 (Célérité) + 2 (Force) + 2 (Guérison) = 6 Points de Sang.
Exemple 2 : Récupération après un Combat
Un vampire se remet d'un combat et doit guérir des blessures et réduire sa Faim.
- Guérison des Blessures :
- Guérison de 3 dégâts superficiels : 3 Points de Sang.
- Guérison de 1 dégât aggravé : 2 Points de Sang.
- Réduction de la Faim :
- Se nourrit de sang humain pour réduire la Faim de niveau 4 à 1.
Total des Points de Sang utilisés : 3 (dégâts superficiels) + 2 (dégât aggravé) = 5 Points de Sang.