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Clan Brujah

"La force ne fait pas le bien. Le droit fait la force. Putain, je ne vais pas gaspiller mon immortalité en faisant des compromis avec les corrompus."
— Aligheri, avocat de 8 Mile

Surnom

  • Agitateur

Disciplines

  • Celerity
  • Potence
  • Presence

Primogène Actuel

Nom : [À compléter]

Culture et Traditions

Les vampires du Clan Brujah étaient autrefois des érudits et des chercheurs de sagesse. Ils ont inspiré la gloire de l'antique Carthage, une ville puissante où les mortels et les vampires vivaient ensemble en paix. Cependant, la trahison des Ventrue et les armées de l'ancienne Rome ont abattu Carthage et brisé le clan à jamais. Au fil des siècles, les divisions internes ont ébranlé le clan, changeant sa nature de philosophes stoïques à guerriers passionnés. Aujourd'hui, les Brujah sont des rebelles fougueux, conduits autant au succès qu'à l'échec par leur nature tumultueuse. Ils ressentent des passions mortelles plus profondément que les autres vampires, et sont enclins à attaquer d'abord et poser des questions plus tard. Les membres du clan sont souvent motivés par une cause et agiront avec empressement contre toute injustice perçue.

Rites et Entraînement

  • Rites de passage rigoureux pour les jeunes Brujah
  • Formation intensive en combat, tactiques de guérilla et rhétorique passionnée
  • Emphase sur la justice, la rébellion contre le statu quo, et la maîtrise personnelle

Citations

  • "La force ne fait pas le bien. Le droit fait la force."
  • "Nous sommes les boucliers et les épées de la révolution."

Faiblesse du Clan

Les Brujah sont très émotifs et ont beaucoup de mal à contrôler la colère de leurs Bêtes. Leur difficulté à résister à la frénésie est augmentée de 2.

Origines et Histoire

Origines Mythiques

Les origines des Brujah remontent à l'aube de l'histoire vampirique, dans les terres anciennes de Carthage. Selon la légende du clan, leur fondateur était un philosophe sage et puissant, peut-être même un contemporain de Caïn lui-même.

Le Fondateur

Le fondateur des Brujah est décrit dans les récits anciens comme un érudit et un visionnaire. On dit qu'il a été choisi pour son sens aigu de la justice et sa capacité à inspirer les autres. La légende raconte qu'il a reçu le don de l'immortalité avec la mission de guider les mortels et les immortels vers une coexistence harmonieuse.

La Création du Clan

Le fondateur aurait sélectionné ses premiers disciples parmi les érudits et les guerriers les plus accomplis de son époque. Il les a formés non seulement aux arts de la guerre et de la philosophie, mais aussi à la rhétorique et à la justice. Cette approche holistique a jeté les bases de la nature passionnée et rebelle du clan.

Ère Antique

Expansion et Influence

Durant l'Antiquité, les Brujah ont étendu leur influence bien au-delà de Carthage. Ils ont joué des rôles cruciaux dans les révoltes et les mouvements sociaux, agissant souvent comme leaders charismatiques et champions des opprimés.

Chute de Carthage

La destruction de Carthage par les Ventrue et les armées romaines a marqué un tournant tragique pour le clan. Cette trahison a brisé le cœur des Brujah et a alimenté leur haine pour les Ventrue, transformant leur quête de sagesse en une lutte passionnée pour la justice et la vengeance.

Moyen Âge

L'Âge d'Or des Rebelles

Le Moyen Âge a vu l'apogée de la réputation des Brujah en tant que rebelles et révolutionnaires. Leur nom est devenu synonyme de rébellion et de lutte contre l'oppression. C'est à cette époque que le terme "agitateur" est devenu synonyme de Brujah.

Conflits avec d'Autres Clans

Les Brujah se sont souvent retrouvés en conflit avec d'autres clans vampiriques, notamment les Ventrue et les Tremere. Ces tensions ont culminé avec les guerres vampiriques, où les Brujah ont cherché à renverser les structures de pouvoir établies.

Renaissance et Ère Moderne

Adaptation et Évolution

Avec l'avènement des États-nations et des révolutions politiques, les Brujah ont dû adapter leurs techniques. Ils ont évolué de simples guerriers à des leaders de mouvements sociaux, maîtrisant les arts de la rhétorique, de la guérilla et de l'organisation politique.

Rébellion contre l'Ordre Établi

Un tournant majeur dans l'histoire récente du clan a été leur rôle dans les révolutions modernes. Les Brujah ont utilisé leur passion et leur charisme pour inspirer des mouvements de libération et de justice sociale, consolidant ainsi leur réputation de champions des opprimés.

Ère Contemporaine

Divisions Internes

Le clan a connu des divisions internes significatives. Certains Brujah, mécontents de l'accent mis sur la rébellion violente, ont cherché à revenir aux traditions philosophiques et à la quête de sagesse.

Rôle dans la Géhenne

Lors des événements apocalyptiques de la Géhenne, les Brujah ont joué un rôle crucial mais ambigu. Certains disent qu'ils ont cherché à prévenir la fin des temps, d'autres qu'ils ont accéléré sa venue, fidèles à leur rôle de révolutionnaires ultimes.

Organisation et Hiérarchie

  1. Le Conseil des Anciens : Groupe dirigeant du clan, composé des Brujah les plus anciens et les plus puissants.
  2. Factions Philosophiques : Les Brujah se regroupent en factions philosophiques, souvent idéalistes, individualistes ou iconoclastes.
  3. Diatribes : Rassemblements violents où les Brujah prononcent des discours passionnés, défient leurs rivaux en combat ou suscitent un soutien pour leurs croisades.

Mérites et Défauts Souvent Utilisés

Mérites

  • Brotherhood (Merit +1) : Bonus de +2 aux attaques lorsque vous attaquez un individu ciblé par un autre Brujah plus tôt dans le round.
  • Burning Wrath (Merit +2) : Transforme vos poings en armes surnaturelles infligeant des dégâts aggravés pendant une heure.
  • Scourge of Alecto (Merit +3) : Inflige 1 point de dégâts aggravés à un ennemi qui dépense de la Volonté pour ignorer votre Awe ou vaincre votre Majesté.

Défauts

  • Hunted (2 points) : Le personnage est poursuivi par un ennemi puissant.
  • Obsession (2 points) : Le personnage a une obsession qui interfère avec son jugement.
  • Enemy (1-3 points) : Le personnage a un ennemi qui cherche activement à lui nuire.

Relations Externes

  1. Camarilla : Relations tendues mais pragmatiques. Les Brujah sont souvent en désaccord avec les structures hiérarchiques de la Camarilla.
  2. Sabbat : Certains Brujah antitribu ont rejoint le Sabbat, utilisant leurs compétences au service de la secte.
  3. Anarchs : Affinité naturelle due à leur désir commun de rébellion et de justice sociale.
  4. Autres clans indépendants : Relations variables, souvent basées sur des intérêts mutuels temporaires.

Défis Modernes

  1. Adaptation technologique : Intégration des technologies modernes dans leurs stratégies de rébellion.
  2. Politique globale : Navigation dans les complexités de la politique vampirique mondiale.
  3. Préservation de l'indépendance : Maintien de leur autonomie face aux pressions des grandes sectes.
  4. Gestion de la colère : Lutte contre leur propre nature émotive et la tendance à la frénésie.

Personnalités Célèbres

  • Troile : Ancien rebelle et figure mythique du clan.
  • Patricia of Bollingbroke : Célèbre leader révolutionnaire.
  • Tyler : Infâme anarchiste et instigateur de révoltes.

Lignées

True Brujah (Bloodline)

Disciplines : Potence, Presence, Temporis

Les True Brujah se démarquent des autres et détestent la majorité de leur clan. Ils affirment que les Brujah passionnés ne sont pas les véritables héritiers de la sagesse de leur Antédiluvien. Les True Brujah se concentrent sur la poursuite de la connaissance et méprisent l'instabilité émotionnelle.

Faiblesse alternative : Les True Brujah perdent leur capacité émotionnelle lorsqu'ils sont embrassés. Ils ne peuvent pas acheter la compétence Empathie, et ils paient le double des coûts XP normaux pour des points de moralité.

Particularités Physiques

Les Brujah ont tendance à avoir une apparence rebelle et imposante, avec une présence naturelle qui inspire la passion et la déférence.

Héritage et Futur

L'histoire des Brujah est un mélange complexe de tradition, de rébellion et de quête de justice. Leur passé de philosophes et de révolutionnaires continue d'influencer leur présent, alors qu'ils cherchent à définir leur rôle dans un monde vampirique en constante évolution. Le clan reste une force puissante et tumultueuse, respectée pour sa passion et son code d'honneur, et redoutée pour sa nature explosive.