Appearance
Clan Malkavian
"J'entends beaucoup parler des Malkaviens qui sont 'brisés'. Ensuite, je regarde d'autres clans. Nous voyons des choses et savons des choses qu'ils ne peuvent pas. Il leur manque tout un sens que nous avons acquis. Ce sont eux les infirmes, pas nous."
— Jessica Kesch
Surnom
- Fous
Disciplines
- Auspex
- Dementation
- Obfuscate
Primogène Actuel
Nom : [À compléter]
Culture et Traditions
Pour certains, l'éternité n'est rien de plus qu'une continuation de la vie mortelle. Pour les Malkaviens, la transition est beaucoup plus abrupte et dévastatrice. L'acte d'embrasser brise l'esprit de ceux qui sont amenés dans ce clan, les conduisant sur le vif bord de la folie - mais aussi débloquant des cadeaux surnaturels de perspicacité et d'introspection.
Rites et Entraînement
- Rites de passage rigoureux pour les jeunes Malkaviens
- Formation intensive en introspection, manipulation mentale et perception extrasensorielle
- Emphase sur la folie, la clairvoyance et la connexion mentale avec le clan
Citations
- "Nous voyons des choses et savons des choses qu'ils ne peuvent pas."
- "Ce sont eux les infirmes, pas nous."
Faiblesse du Clan
Tous les membres du clan Malkavian souffrent d'un dérangement permanent et incurable. Ils peuvent acquérir et se remettre d'autres dérangements, mais ils ne peuvent jamais récupérer de leur dérangement primaire. Réinitialiser les traits de Dérangement d'un Malkavian le place à 1, plutôt que 0.
Origines et Histoire
Origines Mythiques
Les origines des Malkaviens remontent à l'aube de l'histoire vampirique, dans les terres anciennes du monde. Selon la légende du clan, leur fondateur était un prophète sage et visionnaire, peut-être même un contemporain de Caïn lui-même.
Le Fondateur
Le fondateur des Malkaviens est décrit dans les récits anciens comme un visionnaire et un maître de la perception. On dit qu'il a été choisi pour son sens aigu de la clairvoyance et sa capacité à percevoir les vérités cachées. La légende raconte qu'il a reçu le don de l'immortalité avec la mission de révéler les secrets de l'univers et de guider les autres vers la compréhension.
La Création du Clan
Le fondateur aurait sélectionné ses premiers disciples parmi les prophètes et les visionnaires les plus accomplis de son époque. Il les a formés non seulement aux arts de la perception et de la manipulation mentale, mais aussi à l'introspection et à la clairvoyance. Cette approche holistique a jeté les bases de la nature folle et clairvoyante du clan.
Ère Antique
Expansion et Influence
Durant l'Antiquité, les Malkaviens ont étendu leur influence bien au-delà de leurs terres d'origine. Ils ont joué des rôles cruciaux dans les cultes et les temples, agissant souvent comme prophètes occultes et maîtres de la perception.
Conflits avec d'Autres Clans
Les Malkaviens se sont souvent retrouvés en conflit avec d'autres clans vampiriques, notamment les Ventrue et les Tremere. Ces tensions ont culminé avec les guerres de pouvoir, où les Malkaviens ont cherché à imposer leur clairvoyance sur les autres clans.
Moyen Âge
L'Âge d'Or des Prophètes
Le Moyen Âge a vu l'apogée de la réputation des Malkaviens en tant que prophètes et maîtres de la perception. Leur nom est devenu synonyme de folie et de clairvoyance. C'est à cette époque que le terme "fou" est devenu synonyme de Malkavien.
Conflits avec d'Autres Clans
Les Malkaviens se sont souvent retrouvés en conflit avec d'autres clans vampiriques, notamment les Brujah et les Toreador. Ces tensions ont culminé avec les guerres de pouvoir, où les Malkaviens ont cherché à imposer leur clairvoyance sur les autres clans.
Renaissance et Ère Moderne
Adaptation et Évolution
Avec l'avènement des États-nations et des révolutions industrielles, les Malkaviens ont dû adapter leurs techniques. Ils ont évolué de simples prophètes à des maîtres de la perception, maîtrisant les arts de la manipulation mentale et de la clairvoyance moderne.
Rébellion contre l'Ordre Établi
Un tournant majeur dans l'histoire récente du clan a été leur rôle dans les mouvements de perception et de clairvoyance. Les Malkaviens ont utilisé leur clairvoyance et leurs ressources pour contrôler des institutions mentales, consolidant ainsi leur pouvoir perceptif dans le monde moderne.
Ère Contemporaine
Divisions Internes
Le clan a connu des divisions internes significatives. Certains Malkaviens, mécontents de l'accent mis sur la clairvoyance, ont cherché à revenir aux traditions prophétiques et à la quête de perception.
Rôle dans la Géhenne
Lors des événements apocalyptiques de la Géhenne, les Malkaviens ont joué un rôle crucial mais ambigu. Certains disent qu'ils ont cherché à prévenir la fin des temps, d'autres qu'ils ont accéléré sa venue, fidèles à leur rôle de prophètes ultimes.
Organisation et Hiérarchie
- Le Conseil des Anciens : Groupe dirigeant du clan, composé des Malkaviens les plus anciens et les plus puissants.
- Groupes Informels : Les Malkaviens vont et viennent à leur guise, avec peu de hiérarchie ou de structure.
- Connexion Mentale : Tous les Malkaviens sont reliés par un sixième sens vaste et persistant, certains disent que c'est la conscience du fondateur de leur clan.
Mérites et Défauts Souvent Utilisés
Mérites
- Expanded Consciousness (Merit +1) : Vous gagnez un deuxième focus d'attribut Mental en plus du focus Mental normal sélectionné lors de la création du personnage.
- Labyrinthine Mind (Merit +3) : Votre esprit est un nid tordu de folie et d'idées déconnectées, offrant un bonus de +3 à votre pool de test de défense lorsque vous résistez à Domination, Démentation et Thaumaturgie : Voie de la Corruption.
- Sophistry (Merit +4) : Une fois par session de jeu, vous pouvez dépenser 1 sang pour remporter automatiquement un défi ou éviter une situation dangereuse.
Défauts
- Hunted (2 points) : Le personnage est poursuivi par un ennemi puissant.
- Obsession (2 points) : Le personnage a une obsession qui interfère avec son jugement.
- Enemy (1-3 points) : Le personnage a un ennemi qui cherche activement à lui nuire.
Relations Externes
- Camarilla : Relations tendues mais pragmatiques. Les Malkaviens sont souvent en désaccord avec les structures hiérarchiques de la Camarilla.
- Sabbat : Certains Malkaviens antitribu ont rejoint le Sabbat, utilisant leurs compétences au service de la secte.
- Anarchs : Méfiance et rivalité, bien que certains Malkaviens puissent être trouvés parmi les Anarchs.
- Autres clans indépendants : Relations variables, souvent basées sur des intérêts mutuels temporaires.
Défis Modernes
- Adaptation technologique : Intégration des technologies modernes dans leurs stratégies de perception.
- Politique globale : Navigation dans les complexités de la politique vampirique mondiale.
- Préservation de l'indépendance : Maintien de leur autonomie face aux pressions des autres clans et sectes.
- Gestion de la folie : Lutte contre leur propre nature folle et la tendance à la clairvoyance absolue.
Personnalités Célèbres
- Malkav : Ancien prophète et figure mythique du clan.
- Cassius : Célèbre maître de la perception et leader des mouvements de clairvoyance.
- Ankou : Infâme rebelle et instigateur de révoltes.
Lignées
Ananke (Bloodline)
Disciplines : Auspex, Dementation, Presence
Les Ananke sont une lignée de Malkaviens qui pratiquent l'haruspexie, cherchant à lire les vérités dans le sang des animaux fraîchement tués. Ils croient que les secrets de l'univers peuvent être observés en scrutant les corps des morts récents.
Faiblesse supplémentaire : Tous les Ananke sont obligés de prendre des trophées macabres de leurs activités, et s'ils sont privés de l'opportunité de remporter un trophée, ils deviennent totalement déraisonnables.
Knights of the Moon (Bloodline)
Disciplines : Auspex, Domination, Obfuscate
Les Knights of the Moon sont des retours en arrière au sein du clan Malkavian, des individus qui n'ont pas manifesté le pouvoir de signature du clan de Dementation. Leur folie se manifeste par un dysfonctionnement plus sombre, comme une sociopathie vicieuse ou une rupture psychotique.
Particularités Physiques
Les Malkaviens ont tendance à avoir une apparence variée et souvent excentrique, reflétant leur dérangement personnel. Leur comportement imprévisible et leurs hallucinations élaborées ajoutent à leur aura de mystère et de danger.
Héritage et Futur
L'histoire des Malkaviens est un mélange complexe de tradition, de folie et de clairvoyance. Leur passé de prophètes et de maîtres de la perception continue d'influencer leur présent, alors qu'ils cherchent à définir leur rôle dans un monde vampirique en constante évolution. Le clan reste une force mystérieuse et redoutée, respectée pour sa clairvoyance et son code d'honneur, et redoutée pour sa nature imprévisible et folle.